Roblox Adota Verificação Facial: Um Novo Marco na Segurança Digital Infantil

Reprodução/Roblox
O Roblox conta com 112 milhões de usuários ativos diariamente.
Em janeiro de 2026, a plataforma de jogos Roblox tomará uma medida ousada: a exigência de verificação facial para liberar o uso do chat entre os usuários. Com 112 milhões de jogadores ativos diariamente, essa decisão representa um passo inédito no universo dos games online e levanta questões cruciais sobre segurança digital, privacidade e a responsabilidade das empresas em proteger seus públicos mais jovens.
Segurança Digital em Foco
A introdução da verificação facial não é apenas uma inovação tecnológica; é também uma resposta aos crescentes desafios que crianças e adolescentes enfrentam no ambiente digital. Este movimento surge em um contexto onde o Senado Federal já havia alertado, em setembro de 2025, sobre os perigos que as crianças e adolescentes correm online, como assédio e exposição a conteúdos impróprios. Nesta mesma época, diretrizes sobre o uso responsável de telas e jogos foram publicadas, destacando riscos como vício e cyberbullying.
Adicionalmente, o ECA Digital (Lei nº 15.211/2025) começou a vigorar, atualizando o Estatuto da Criança e do Adolescente para o espaço online. Essa lei estabelece regras claras sobre a verificação de idade, proibindo que esses dados sejam utilizados para fins comerciais ou vigilância.
Roblox e suas Ações de Segurança
A Roblox justifica sua nova política como uma resposta à evolução no perfil de seus usuários, que inclui milhões de crianças e adolescentes de diversas idades. A plataforma acredita que a biometria pode criar um ambiente mais seguro, promovendo interações responsáveis entre jogadores.
A empresa destaca a importância de controles parentais robustos, oferecendo ferramentas que permitem que pais e responsáveis filtrem conteúdos e ajudem a guiar a experiência de seus filhos na plataforma. Segundo a Roblox, a implementação da verificação facial irá estabelecer um novo padrão de segurança digital, podendo influenciar outras plataformas a seguirem o mesmo caminho.
“Conquistar a confiança de pais e responsáveis é fundamental. Encorajamos todos a conhecerem nosso guia sobre Verificação de Idade para entenderem melhor as medidas que adotamos.”
A empresa tem testado a verificação de idade com tecnologia biométrica por meses, garantindo que o processo seja rápido e seguro. As imagens coletadas durante a verificação são processadas e imediatamente descartadas após a avaliação, desassociando o procedimento de práticas de vigilância.
A Geração Alpha e a Educação Digital
No universo gamer, a Geração Alpha — crianças de até 14 anos — levanta preocupações significativas em relação à segurança digital. De acordo com a Pesquisa Game Brasil 2025, 53,6% dos jogadores dessa faixa etária têm entre 10 e 15 anos, mostrando que o consumo de jogos digitais já é parte da rotina. Além disso, 42,7% jogam online diariamente, enquanto 21,8% dedicam entre 8 e 20 horas semanais aos jogos.
Esses números revelam que as crianças estão não apenas consumindo entretenimento, mas construindo suas identidades sociais em comunidades digitais. Porém, a especialista Fabiana Raulino alerta que a biometria não é uma solução definitiva. Ela enfatiza que é fundamental oferecer educação digital tanto para crianças quanto para adultos, que muitas vezes desconhecem os riscos da internet.
“O Roblox não é apenas um jogo; é um metaverso. Se não houver educação digital contínua, a biometria pode criar uma falsa sensação de segurança.”
Limites Éticos nos Dados das Crianças
Por sua vez, João Francisco Coelho, advogado do programa Criança e Consumo, ressalta que a coleta de dados biométricos merece máxima cautela e transparência. É imperativo que haja auditorias independentes e que as empresas demonstrem, com clareza, como estão cumprindo suas obrigações legais.
As legislações ECA Digital e LGPD estabelecem que dados de crianças e adolescentes não podem ser usados para fins comerciais nem para vigilância. A solução que a Roblox lançou, focando na estimativa de idade em vez da verificação de identidade, é menos invasiva, mas também suscita desconfiança sobre sua eficácia.
“A responsabilidade pela proteção das crianças é coletiva — famílias, Estado e empresas devem atuar em conjunto.”
O Paradoxo da Proteção e os Riscos da Privacidade
A psicóloga Ana Carolina Santos aponta que essa nova medida da Roblox pode ajudar a diminuir riscos como assédio e acesso a conteúdos inadequados, mas também alerta para os perigos associados. Segundo ela, a confiança nas tecnologias de verificação pode levar tanto crianças quanto seus responsáveis a relaxarem em práticas de supervisão e educação digital.
Santos argumenta que, ao tornarmos a verificação facial uma parte essencial da experiência de jogo, estamos normalizando a coleta de dados biométricos desde a infância. Isso pode dessensibilizar as futuras gerações em relação à privacidade, tornando-as mais propensas a sacrificar seus dados pessoais por conveniência.
“É essencial que as discussões sobre ética, privacidade e segurança digital sejam contínuas e que se evitem soluções simplistas.”
Caminhando para o Futuro
As mudanças que a Roblox está implementando em sua infraestrutura de segurança digital não só refletem um esforço para proteger seus usuários mais jovens, mas também destacam um debate crescente sobre a ética envolvida na coleta de dados. À medida que o mundo digital se torna cada vez mais comum entre as crianças, a responsabilidade pela segurança das mesmas deve ser compartilhada.
As ações da Roblox podem inspirar outras empresas a agirem de maneira mais proativa em relação à segurança infantil. Contudo, sem educação digital efetiva e regulamentações rigorosas, o risco de vulnerabilidades persistirá.
Despertar para a Importância da Educação Digital
Diante de tudo isso, fica a pergunta: como podemos garantir que nossas crianças estejam preparadas para navegar de forma segura no vasto universo digital? A educação continua sendo a chave. Conversas abertas, diálogos sobre privacidade e a responsabilidade que cada um de nós tem nesse espaço são fundamentais para proteger as crianças e garantir que elas possam desfrutar do mundo digital de maneira segura e saudável.
O que você acha das novas medidas da Roblox? Estamos indo na direção certa para proteger nossas crianças online? Compartilhe suas opiniões!




